ТЗ для дизайнера: как внятно сформулировать задачу и не лишить себя возможности креатива

“Стены сделать синие, стол коричневый” – такие ТЗ раз за разом встречаются в задачах у общественных интерьерах. Может, конечно не такие слова, но суть ясна: описать максимально конкретно.

А между тем, такое конкретное ТЗ может и делает ожидаемым результат, но по сути лишает заказчика основной пользы от работы дизайнера – возможности создавать и предлагать видение. В результате получается дизайн от кого-угодно, но только не от дизайнера

Чего при этом лишается заказчик по факту:

  1. Возможности получить представление о способах решения задачи композиционными методами
  2. Ограничение функционала. Да, в ТЗ могут быть прописаны смарт цели, но когда описан “стол и стул” по сути исполнение смарт целей теряется. Дизайн же даёт больше возможности увеличить функционал, иногда буквально одним предметом или планировочным решением.
  3. Возможности получить что-то в стиле его бренда, так как ТЗ обычно на примере чужих дизайнов, которые изначально не про него.

Так что же должно содержать ТЗ, чтобы получить интересный дизайн и при этом понимать, что цели достигнуты?

  1. Описание функциональности: место для приема пищи ( а не стол и два стула, место для проведения переговоров.
  2. Список техники, количественно. (3 принтера, два плоттера и тд с указанием габаритов, если они существущие)
  3. Философия и ценности компании и описание нужного впечатления от дизайна (статусный, сильный, яркий, серьёзный – и тд )
  4. Количество рабочих мест
  5. Количество функциональных зон или помещений

Всё остальное – это уже работа дизайнера. Профессиональный дизайнер уточнит даже те детали, о которых вы могли и не подумать. И будет это делать не только на старте проекта, но и на всём протяжении работы над проектом, особенно в авторском сопровождении.

Задача при этом ТЗ – создать “каркас” задачи, а дальше – работа дизайна.

Не лишайте себя возможности создавать свой уникальный стиль.

Выделяйтесь.

С уважением, Татьяна Лейтан